Charaktere erhalten Inspiration als Belohnung für besondere Taten/persönliche Erfolge/überragendes Rollenspiel. Inspiration lässt sich nicht stapeln, ein Charakter kann also immer nur eine Inspiration auf Einmal besitzen. Sie kann eingelöst werden, um einen beliebigen Wurf mit einer 20 zu bestehen (mit Ausnahme von Schadenswürfen); dieser hat zwar nominell den gleichen Wert, verhält sich aber nicht wie ein kritischer Erfolg, d.h. Waffenboni werden im Kampf bspw. nicht verdoppelt.